天地劫:幽城再临这款在3月11日全平台公测的游戏也是有着很高的人气和热度,炫酷武侠的题材还有着战棋的内容,是由紫龙游戏推出的,相信不少玩家最近也有看到宣传的页面,但是不是很清楚是否是单机游戏,下面一起来了解下吧!

天地劫幽城再临是单机吗

答:是需要网络的超绝国风奇幻武侠RPG手游,并不是单机游戏。

相关评价

第一印象就是人物立绘和场景画面都特别好,游戏的画面从打开游戏的加载画面到CG播片就已经十分令人震撼了 。人物模型尽管采用非正常头身比,但个人觉得也挺适合本游戏的二次元风格,并且角色动作大开大合,技能特效也十分亮眼,可以说无愧于官方在游戏画面上的大力宣传了。在音乐方面,《天地劫:幽城再临》为武侠题材的游戏,邀请了佐藤康夫和梅林茂两位大佬为其编曲。两者分别是《火影忍者》等人气动漫和《十面埋伏》、《满城尽带黄金甲》、《霍元甲》等著名港片的编曲大师,因此本作在音乐上的表现也是行业顶尖水平。可见在画面和音乐表现方面,BlackJack工作室还是下了血本的。

谈到制作本游戏的工作室,就不能绕开他们的上一款作品——《梦幻模拟战》手游了。两者在游戏玩法和运营形式上都有着许多相似点。因此在立绘画风上也存在许多相似之处。(小姐姐们也都很养眼)《天地劫:幽城再临》源于台湾游戏公司——汉堂国际制作的武侠题材战略角色扮演游戏——《天地劫》三部曲(分别是正传《神魔至尊录 》、前传《幽城幻剑录》、外传《寰神结》),这也是当年闻名于港台游戏圈的知名游戏。在那个游戏论坛和互联网还未普及的年代,《天地劫》三部曲的口碑基本都靠传统纸媒和玩家间的口口相传,因此市场也检验过了本系列的游戏质量。只可惜由于代理方在大陆市场的销售政策导致了本系列在大陆的知名度远不如港台地区,很多玩家也因此错过了只属于那个年代的武侠游戏。好在如今紫龙重新拿到了 IP授权,这才让现在的玩家们得以窥探这个被时代埋没的优秀国产游戏。

回到《幽城再临》本身,原版《天地劫》三部曲的港漫画风如今也难以适应现在的二次元唯美画风了。因此BlackJack工作室选择对每一位经典角色进行立绘重制,在保留原角色经典造型特征的同时,用现在的审美重新绘制形象。不得不说,重获新生的角色们都很能吸引我的眼球。(冰璃小姐姐,我可以!)《幽城再临》的角色包含了原版三部曲中的诸多经典角色,系列主角殷剑平和夏侯仪也都在游戏开场便以全新姿态登场,同时也为游戏补齐角色穿越的世界观。

《幽城再临》的玩法是经典的日式战旗游戏(SRPG),战旗游戏讲究的就是每回合的排兵布阵与合理战术。本作中存在地形限制,角色攻击距离和属性相克关系,同时还有连击、追击、闪避等多种战术选择。当然,本作也对移动平台做出针对优化,具体表现在降低游戏数值,减少操作单位以降低战斗规模,这些都是为了降低游玩时的学习成本,让萌新也能很快上手。不同于纯粹的策略游戏,本作在角色的养成方面往往更为深入,同时本身的角色扮演属性也更加强调剧情和人物角色的驱动性。简单来说就是剧情推进和角色的收集养成在本游戏中占有相当高的比重。

剧情推进反映到游戏中就是前期不间断的关卡和演出,得益于本作的优秀音画表现和全程配音,我在推剧情时并不会感到无趣。(但是,对于港片接触较少或者港台配音较为不感冒的玩家可能会感到不适应。)游戏剧情推进类似于公路片旅行的形式,玩家根据主线剧情在世界关卡中游历战斗,战斗之余时则在营地中露营,有时还能触发角色支线剧情,有助于玩家更深入地理解角色,将自己带入游戏中。目前游戏的主要付费点在于角色的收集和养成。角色同样有稀有度和强度之分,并且养成系统也较为复杂,需要挂机和高强度地打副本收集材料。(我已经感觉我的钱包和肝在叫苦了)

下面是总结环节:《天地劫:幽城再临》作为一款纯正的战棋游戏,既保留了原作三部曲的核心玩法,照顾到了系列老玩家;也在画面美术等表现上为萌新玩家献出了足够的诚意。游戏目前的抽卡系统水很深,养成肝度也很高,奔着画面而来的玩家也容易被前期漫长的剧情所劝退。但游戏基础的素质很高,我仍推荐喜欢二次元和武侠题材的玩家们尝试游玩此游戏。

游戏资料

《天地劫:幽城再临》手游正式推出,紫龙游戏继《梦幻模拟战》后又一力作!主机级画质犹如观看一场剧场版3D动漫大作;游戏剧情扣人心弦,如看电影般过瘾;亲身挑战超巨型BOSS,感受一下什么是拳拳到肉!超过数百个随机事件,展现一个活灵活现的江湖;不喜欢无脑打架?那就在地形影响、连击协同等多样战略的武林战场上寻求智取之道吧。

游戏特色

——江湖儿女风姿百态 任你邀约——

手游是该系列在移动平台的首部作品,紫龙游戏旗下BlackJack工作室继《梦幻模拟战》后又一力作!第一次将历代角色汇聚在同一完整大世界之中,并完整高清还原系列三部曲,同时忠于原作进行了全新的故事线创作以及新角色塑造,国产武侠巅峰神作焕然新生!

——情节扣人心弦 如看电影般过瘾——

主机级别画面品质,配以大量电影式叙事方法创作,让剧情展现得更加感动人心。盛邀国际知名音乐人,曾为《火影忍者》等人气作品编曲的尺八大师佐藤康夫以及配乐大师梅林茂进行全新音乐创作,同时高清重制了原作中《战阵》《神威》《险恶》等经典BGM片段!打造你从未想象的江湖,感受且须饮琼液,一剑破三千的快意恩仇。

——实时联机 与真实好友协力闯关——

花样关卡设计,包含追捕通缉要犯、一夫当关守护城池、万军丛中突围等数十种通关方式,留心地图上的小细节,甚至还能解锁迷之挑战关卡!通过指定人物组合能够产生独特阵法效果,作战效率事半功倍!独行江湖太累,不妨邀请好友一同闯关,胜友如云亦是大侠之道!

战场之中不仅要考虑冰火雷光暗属性相克法则,还可观察并利用关卡内地形特点,合理布局会让自己在战斗之中占尽先机,更有连击、追击、闪避、先攻多种体系战术,将“轻功”等武侠元素化为战场制敌手段,策略性拉满!

——巨大形BOSS 挑战身临其境——

原作离火神诀、九天神雷等经典咒术绝学重现,感受映画级全屏幕战斗!最新加入超巨型BOSS挑战关卡,体型占据战斗场景一半以上空间,多重方位同时进攻,体验超大魄力战斗演出效果!

——随机事件 让江湖活灵活现——

游戏内置庞大数量的不可重复支线,每一次选择都会影响玩家故事的最终结局走向。少侠的旅途将会走遍中原与西域的每一寸土地,若是累了,亦可驻足扎营升起篝火,与营地中休憩的角色们促膝长谈;轻点对话气泡,还可以听她说一段有关她的趣闻轶事。最新开放的“梦境怪谈”玩法,能让你在甜美入梦之时,感受下变身夜魑、巨蝎等各式怪物的奇妙体验。

以上便是有关天地劫幽城再临手游方面的一些参考内容介绍了,有兴趣的朋友可以来这个精彩武侠世界里感受一番!