四叶草剧场中的那些特殊加成是怎么回事,这里面有BUFF吗?其实游戏里是有一些特殊的加成的,那么这些加成是什么呢,具体的内容有哪些,就有小编给大家介绍一下吧!

四叶草剧场BUFF效果介绍

伤害类:

中毒:每层降低1%攻击,行动开始时造成1次3%最大生命*中毒层数的伤害,持续3回合,可叠加5层。达到5层时,对友方全体附加1层中毒。

燃烧:每层降低3%防御,行动开始时造成1-3次1.5%最大生命*燃烧层数的伤害,持续3回合,可叠加5层。达到5层时,附加“烧尽”效果

烧尽:自身受到暴击的几率提高30%,持续3回合

流血:每层降低3%速度,行动结束时造成1次1.5%最大生命*流血层数的真实伤害,持续3回合,可叠加5层。达到5层时,附加“致死”效果

致死:降低60%被治疗效果,持续3回合

控制类:

遗忘: 无法释放奥义攻击和特殊攻击,持续1回合

石化:错过下次行动机会,持续1回合

缠绕: 错过下次行动机会,持续1回合

昏迷: 错过下次行动机会,持续1回合

睡眠:错过下次行动机会,但是会被打醒,持续2回合

麻痹:1/3概率错过下次行动机会,持续3回合

混乱: 不分敌我,随机选择一个目标进行普通攻击,持续1回合

击飞:被击飞目标会暂时离场,处于不可选中状态。在自身回合开始前或一回合全体回合结束后落下(队伍中可选中人数大于1人时才能够被击飞

功能类:

标记: 优先攻击敌方被标记的单位,持续3回合

驱散:驱散目标一定数量的增益效果

偷取:驱散目标一定数量的增益效果,并为自身附加该效果

净化:净化目标一定数量的减益BUFF

压制: 使目标获得的下一次增益效果不生效,持续2回合,可叠加3层

恋战: 受到攻击时有50%概率进行反击,持续1回合

荆棘: 遭受近战攻击时,使攻击者受到自身攻击伤害50%的反馈伤害,持续3回合

镜面: 遭受远战攻击时,使攻击者受到自身攻击伤害50%的反馈伤害,持续3回合

骑士道·五:为友方后排单位承担50%伤害

生命力外泄:攻击处于该状态下的单位时将获得治疗,治疗效果为受击者1%的当前生命,持续2回合。(治疗量不会超过攻击者攻击的20%)

负面减益类

魅惑:降低10%攻击,10%暴击,50%暴击伤害,持续2回合

眩晕:降低15%速度,持续2回合

致盲:降低25%命中,持续2回合

减速:降低30%速度,持续2回合

破甲:降低20%防御,持续2回合

恐惧:降低10%攻击和10%速度,持续2回合

正面增益类:

明镜止水: 免疫遗忘、混乱、恐惧、魅惑、睡眠,持续2回合。

激励·五:行动结束时,有20%几率使下一个回合攻击提高45%,持续3回合

集中·五:自身行动结束时暴击提高6%,可叠加5层

激怒·五:被攻击时使自身攻击提高10%,持续2回合,可叠加3层

英勇:提高5%攻击,5%防御,5%暴击,20%暴击伤害,5%速度,持续3回合

战歌:提高3%攻击,3%速度,持续3回合,可叠加5层

加速:提高30%速度,持续2回合

攻击提高:提高10%攻击,持续2回合

防御提高:提高15%防御,持续2回合

强效加速:提高50%速度,持续2回合

强效攻击提高:提高20%攻击,持续2回合

强效防御提高:提高30%防御,持续2回合

致命节奏·五:提高3%攻击、3%暴击、3%速度,可叠加5层,受到伤害会降低层数

次级固守·五:自身行动结束时防御提高5%,可叠加5层

次级激怒·五:被攻击时自身攻击+5%,持续两回合,可叠加三层(此条可能有误)

防御型背包:提高自身50%防御,持续2回合

锋利锯子:提高自身50%攻击,持续2回合

万能扳手:提高自身200%暴击伤害,持续2回合

机械传动装置:提高自身200%速度,持续2回合

灵感药剂:提高自身25%攻击,10%暴击和50%爆伤,持续2回合

自动歼灭锤-2000型:提高自身100%速度,100%攻击,100%暴击和100%爆伤,持续1回合

其他效果

心智类减益(艾尔洁泽专属):遗忘、混乱、恐惧、魅惑、睡眠

金币:某些魔物娘的技能强度会因持有的金币数量改变,或者消耗金币获得额外加强。金币只在当场战斗有效

恢复·五:行动结束时,恢复自身最大生命5%的生命,持续3回合

狂怒:无法释放奥义攻击和特殊攻击,并提高50%攻击、30%暴击,100%暴击伤害,50%速度,持续2回合

背水一战:提高5%攻击,降低5%防御,持续到战斗结束,可叠加5层

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